五子棋弃子:把一颗子花出去,换一手先手
第九手,一条已经死了的三
你在 e5、f5、g5 有三颗子。d5 空着,h5 从第六手起就是他的。
这个形状还能冲一次四。落 d5,d5 到 g5 成四,能把它变成五的只剩 c5 一个点。他挡 c5,四死了,堆在这条线上的四颗子也一起废掉。
多数人一看见这个四就打。会下的人压到第十八手,等它换回来的那一手正好是收官的那一手。
五子棋里的弃子就是这个:落下一颗明知永远不会算进五连的子。要不要送从来不是问题,换回来什么才是。
弃子是买,不是送
棋盘上只有一样东西能买:他不得不应的那一手。
其他都是噪音。形状存在的意义就是造出这一手;地盘在这游戏里根本不算数;子多子少是没人看的比分牌。你落一颗准备死的子,买的是先手,而先手是有价目表的。
- 冲四:换一手强制应手,代价是一颗子加整条线。
- 活三:也只换一手,但挡哪一头由他挑。你要是需要某个点空着,那个点其实没买到。
- 活四:什么都换不到。它直接结束对局,那是另一笔生意。
这张表能解释一个现象:高手一直在冲四,新手一直在造三。四的应点是固定的,三的应点是一份菜单。
按手数定价,还要数他留下什么
最常被跳过的一步:强制应手对你并不免费。他落一颗子,那颗子会一直待在那儿。
你冲 d5 那个四,他挡 c5。八手之后你想在 c 线上做双威胁,需要的交点正好是 c5。现在是他的。这一手先手,你付了落下去的子,也付了亲手递过去的那个格子。
所以价格是一手,加上他一颗子落在你接下来要用的区域里。如果你的收官需要 5×5 的框里留三个空交点,他白得的两颗子足够把这块地封死。你就是在这个预算里下棋。
第一种:一条本来就活不了的三
每一条死三都是一个还没兑现的四。花一颗子去兑现没问题,兑现错了时机才是问题。
该兑现的那一手,是你的第二个形状刚变成双威胁的那一手,不是你发现这个四的那一手。十二手就打,他的挡子落下来时你的双威胁还没成形,这颗挡子正好落在你要用的框里。十八手才打,挡在哪里都无所谓,因为下一手就赢了。
落子前多看一眼:数这个四有几个出口。两个出口是活四,棋已经结束,别再规划,直接打。一个出口,这条线会跟着他的挡子一起死,换回来的就是那一手。
第二种:既是挡点,又是四
他的三在 e9、f9、g9,d9 和 h9 都空。你必须挡。可两头不是同一手棋。
如果你 d 列上已经有 d6、d7、d8,而 d5 是他的,就走 d9。这一挡让 d6 到 d9 成四,出口只剩 d10,他必须应,你欠他的那一挡变成了你要的那一手。额外代价是零,反正这手棋你本来就要下。
这是五子棋里最便宜的棋,也最常被漏掉,因为「挡」感觉像在还债。挡之前先扫一眼:两头有没有哪一头能把你的哪条线接成四。两头都不是,这一挡就是纯亏,问题也随之换掉,变成你哪个四能赶在他的五之前。
第三种:把禁手甩给黑棋的三
连珠里,黑棋双三、双四、长连都直接判负。白棋最便宜的赢法,是做一个三,让它的挡点正好落在黑棋的交点上。
把三摆在 11 线,挡点设在 g11,同时让黑棋两条线都穿过 g11。他唯一自然的应手会同时凑出两个四。那手棋他不许下,于是挡不了;你这个三下一手就是活四。
这个三是字面意义上的弃子。冲着交点去的三,本身不指向你的任何一个五,那颗子永远不会进你的五连。你花的是一颗没有未来的子,换他一手不许下的挡。
落之前先数交点:他的挡点上是两个四、两个活三,还是一个四一个三。只有一个四不算禁手,数错一次整套打法就废了。
没人能跳过的前提
弃子是付款,付款得有人收。
盘上只有一个形状,这一手先手就没地方花。你花在一手闲棋上,他那颗白得的挡子花在对他有用的地方,这笔交换是净亏。它亏得很安静,所以很多人一直重复。
所以落子前把那手棋说出来,说不出口就念出来:他挡 c5,我下 h7,h7 做四三。这句话接不上,这就不是弃子,是白送一颗。
而且收款的威胁必须是真的,不能是「希望」。需要他配合才成立的四三不算收款方。双威胁的造法那篇讲的就是怎么验这一条:买来的先手,只有在第二个威胁扛得住他最好的应手时才值钱。
连续四从哪里开始不划算
每冲一个四,你花一颗子,他留下一颗。四个四是正常预算。过六之后,他那些被迫的挡子已经把你最后一个四要用的区域填满,链不是被防死的,是挤死的。连续四的走法最容易看到这个上限。
两条规则能让预算保持诚实。第一,挡点落在你收官框里的四,不要打。第二,别用两手先手去造一个需要三手的形状。
第二条听着像废话,其实不是。输掉的局大多不是输在计划差,是输在一个好计划差一手,而那一手是用一颗还活着的子付的。
一个能把价格练出来的练法
打十局 Medium,加一条限制:每冲一个四,必须在落子前说出他被挡之后你要下哪一手。
记下来。数一数轮到你的那一手还在不在。一开始大概一半还在。这个差值就是之前一直被你忽略的价格。
然后反过来翻一遍输掉的局。找出一手你条件反射挡下去、而他那条三的另一头本来能接成你的四的棋。一局里通常有一手。进阶策略把连续冲四当成进攻主干,这里讲的是主干要花多少钱。
找一条死线,晚点兑现
打开棋盘,先安静下十手。找出你自己一条只能冲成单口四的三。
别动它。先造第二个形状。等第二个形状只差一手就是双威胁,再把这个死四打出去,吃掉他那手挡,然后下你早就说出口的那一手。
慢是慢。会不会一手棋是一回事,有没有把它变成习惯是另一回事。