오목 온라인 무료 플레이, 다운로드 없이
첫 수, 설치 없음
규칙도 모르는 사람에게 휴대폰을 건네면 설명이 끝나기 전에 판이 떠 있습니다. 중앙 교점을 누르고 컴퓨터가 받아 두면 대국이 시작된 상태입니다. 스토어 화면도, 로그인도, 첫 돌 앞에 붙는 15초 광고도 없습니다.
브라우저에서 두는 일의 약속은 이게 전부입니다. 한 판, 많아야 두 판. 이게 중요한 이유는 저장 공간이 아닙니다.
앱을 설치하는 비용은 몇십 메가바이트가 아닙니다. "나는 오목을 두는 사람"이라는 결정입니다. 점심에 한 판만 두고 싶은 사람은 대개 그 지점에서 멈춥니다.
"다운로드 없음"이 실제로 바꾸는 것
세 가지입니다. 기술적인 이야기는 하나뿐입니다.
- 눈앞의 화면이 그대로 판이 됩니다. 회사 노트북, 빌린 태블릿, 주머니 속 휴대폰. 같은 판, 같은 네 단계 상대. 기기에 저장하는 것이 없으니 동기화할 것도 없습니다.
- 계정이 없으니 관리할 프로필도 없습니다. 승률은 어디에도 남지 않습니다. 생각하려고 두는 사람에게는 편하고, 늘었는지 재고 싶은 사람에게는 손해입니다.
- 국면은 URL 안에 있습니다. 30수에 페이지를 북마크하고 저녁에 다른 기기에서 열면 돌은 그 자리에 있습니다. 설치한 앱에는 없는 방식입니다.
렌주 전환부터 힌트 표시까지 조작 목록은 기능 소개에 있습니다. 두기 전에 미리 설정해야 하는 것은 없습니다. 그게 핵심입니다.
처음 3분
다섯 개가 이어지면 이기고, 가로세로대각선 어느 쪽이든 됩니다. 첫 판에 필요한 규칙은 이것뿐입니다. 조금 더 자세한 설명은 변형까지 다루는데, 변형은 초보가 생각하는 것보다 중요합니다.
그다음 정할 것은 셋, 나머지는 돌뿐입니다.
- 판 크기. 15×15로 둡니다. 표준 판이고, 앞으로 읽게 될 형태는 모두 이 크기를 전제로 합니다. 9×9는 아이를 가르칠 때 쓰고, 19×19는 다른 게임의 판입니다.
- 상대. 쉬움은 얕은 평가에 무작위를 섞어서 살삼을 놓치고 엉뚱한 곳을 막습니다. 보통은 몇 수 앞을 읽고, 방치한 사목은 반드시 잡습니다. 규칙을 알면 보통부터, 가르치는 중이면 쉬움부터. 단계별 해설은 보통 위쪽 차이를 다룹니다.
- 첫 수. H8, 중앙입니다. 중앙에서는 네 방향에 각각 네 칸의 여유가 있습니다. 귀에서 시작하면 두 방향뿐이고 둘 다 짧습니다.
준비는 여기까지입니다. 나머지는 전부 대국입니다.
규칙은 따라오지만 설정은 따라오지 않습니다
두 사이트가 똑같이 "오목"이라고 써 놓고 판에서 가장 중요한 점에 정반대로 답할 수 있습니다. 자유 규칙에서는 여섯 개 이상 이어도 이기지만, 표준 규칙에서는 보통 이기지 못합니다. 렌주는 흑의 장련을 금수로 두고 삼삼과 사사도 금지합니다. 공식전에서는 금수를 두는 순간 패배가 확정됩니다.
그래서 첫 수 전에 이 판이 어느 규칙으로 돌아가는지 봅니다. 지난 판이 자유 규칙 앱이었고 이 판에 렌주가 켜져 있으면, 만들려던 삼삼에서 그 자리로 집니다. 몇 수를 더 읽어도 알 수 없습니다. 문제가 국면이 아니라 규칙이기 때문입니다.
휴대폰에서 누르는 자리가 어긋나는 문제
판 너비에 열다섯 개의 줄이 들어갑니다. 폭 360픽셀 화면에서는 교점 간격이 23픽셀 정도이고 손끝 접촉면은 45픽셀에 가깝습니다. 이웃한 두 점이 손가락 하나 안에 들어옵니다.
15×15에서 어긋난 한 수는 모양 문제로 끝나지 않습니다. 살삼 옆 한 칸에 돌을 놓으면 서로 끊긴 이가 둘 생길 뿐이고, 위협도 되지 않으면서 상대에게 느긋하게 받을 한 수를 넘겨줍니다. 렌주에서는 더 비쌉니다. 여섯 번째 돌이 한 줄로 이어지면 장련이고, 흑은 그 자리에서 집니다.
습관 두 개면 대부분 덮입니다. 돌이 몰린 곳을 만지기 전에 화면을 한 단계 확대하고, 놓을 때는 끌지 말고 점을 누릅니다. 그 구역이 원래 빽빽하면 먼저 가로로 돌려 너비를 되찾습니다.
"무료"의 구체적인 내용
여기서 무료는 10초 안에 확인할 수 있는 세 가지입니다. 강한 단계가 결제로 잠겨 있지 않고, 첫 수 전에 가입을 요구하지 않고, 내 수와 응수 사이에 광고가 끼지 않습니다. 판 바깥에는 디스플레이 광고가 붙습니다. 구독 없이 운영하는 사이트는 그렇게 버팁니다.
먼저 확인할 만한 이유는 "무료 온라인 오목"이라는 말이 너무 넓기 때문입니다. 좋은 상대를 로그인 뒤에 두는 사이트, 다섯 판에서 끊는 사이트, 재대국마다 화면을 가로막는 사이트가 있습니다. 셋 다 돈을 받지 않으니 무료이긴 합니다.
포기하는 것
레이팅도, 대국 기록도, 어디서 진 판인지 짚어 주는 엔진도 없습니다. 계정을 건너뛰는 실제 비용은 이 셋이고, 늘고 싶다는 생각이 들 때 아픕니다.
공짜로 메우는 방법이 둘 있습니다. 날짜와 결과, 흐름이 바뀐 수를 텍스트 파일에 적어 둡니다. 그리고 복기하고 싶은 패배를 만나면 탭을 닫기 전에 URL을 복사해 둡니다. 국면의 수명은 저장한 주소와 같습니다.
기보는 한 수에 두 글자, H8, I8, H9. 마흔 수짜리 한 판이면 손으로 적는 데 1분도 걸리지 않습니다. 일주일 뒤 그 종이가 승률 숫자보다 쓸모 있습니다.
앱을 설치해야 하는 경우
셋입니다. 연결이 없는 비행기 안. 시간을 재는 공식전에서 믿을 만한 시계가 필요할 때. 내 수를 엔진이 반박해 주길 바랄 때.
나머지는 브라우저가 더 나은 도구입니다. 더 강해서가 아니라, 실제로 열게 되기 때문입니다.
열 수 두고 세어 보기
판을 열고 15×15, 보통, 첫 수는 H8. 열 수를 물리지 않고 둔 다음 셉니다. 내 돌 중에 앞으로 쓸 줄 위에 올라간 것이 몇 개인가. 열 개 중 여섯이면 평범한 출발입니다. 넷이면 그 공격은 이미 장식이고, 열 수는 다시 두기에 싸다.