第五手,复制已经晚了

按这个顺序落子:黑 h8,白 i9,黑 h6。白照着镜像打 h10,黑接 h7。

h 列现在是 h6、h7、h8,h5 和 h9 都空着。一条活三,两个回合做出来的。白的 h10 两头都不挡,它比这条三高出一格,因为镜像把它放在了那儿。

五手。复制失效的速度就这么快。

中心那颗子没有镜像

所有关于镜像的讨论都从这儿开始。h8 是黑子的,而 h8 的镜像就是它自己,所以白永远占不到那个本该去平衡它的点。把整盘棋转 180 度,黑的中子落回原处,白没有任何一颗子能做到这件事。

这让黑独占四条白复制不了的线:第 8 行、h 列,以及过中心的两条长斜线。黑在这四条线上做的每一个五,都用到了一颗白无法回应的子。

这也解释了为什么四个斜向应手比四个直线应手好。连珠规定白的第二手必须落在 h8 周围的 3×3 里。那是八个点,而八个点全在上面这四条中心线上:g7 和 i9 在一条斜线上,g9 和 i7 在另一条,g8 和 i8 在第 8 行,h7 和 h9 在 h 列。你没法不占一条中心线,那就占代价最大的那条。斜着应,废掉黑一条斜线;直着应到 h9,你的子跟黑的中子同处一列,等于帮他把他已经有的一颗子连成对。

距离二是临界点

算一下镜像对中心线上黑子的处理。以 h8 为中心做点对称,那颗子会落到中心另一侧的同一条线上,距离一样。

  • 距离一。黑走 i8,你复制 g8。第 8 行成了 g8、h8、i8,你的子卡在一头,黑这对只剩 j8 一个出口。最多算眠三。这里复制没问题。
  • 距离二。黑走 h6,你复制 h10。黑补 h7,拿到 h6、h7、h8,h5 和 h9 都开。复制这一步就落后于一条活三了。
  • 距离三。黑走 h5,你复制 h11。黑要 h6 和 h7 两颗才成同样的形,中间你还有一手可以抢掉其中一个。

只有中间这种是坑,而实战里出现的正是这一种,因为距离二恰好是直向开局放黑第三手的位置。连珠里,黑的第三手留在中心 5×5 之内算直向开局,也就是最多两格远。桂马位的间接开局把它放得更外,镜像就能多活两手。

复制得很准,也用不上

还有第二种失效,跟中心无关。黑走 k6,你复制 e10。几何上完全正确:距离、角度、相对位置一一对应。可你的 e10 跟自己任何一颗子都不成线,黑的 k6 正好在他想要的地方。

复制保住了距离,把意图弄丢了。黑挑的是一颗符合他计划的子,镜像挑给你的是一颗算式算出来的子。八手下来,你有八颗由规则选出来的子,散在棋盘的几个角上。

更麻烦的是,复制出来的子你永远不会再动它。同一条线上挨得近的两颗子,后面不可能变成两个独立的威胁。镜像最容易造出的就是这种东西:看着整齐,换不出任何东西。

四没法镜像

机制层面到这里就结束了。黑一旦成四,你的应手只有一个:去挡。你的镜像点本来也能成一个四,但一个晚于对方五连的四没有任何价值,于是那颗子留在手里没下,局面从此不再对称。

所以镜像死于黑的第一个四,而黑的第一个四长在他的第一条活三上,第一条活三在你一直复制的情况下第五手就能出来。三件事连着,全在黑的节奏里。

该由白棋下出的那一手

该停的时候停,还要停在正确的点上。触发条件是黑在中心线上落到距离二。应手既不是镜像点,也不是硬挡:h7 那颗子贴着黑的中子,你自己没有任何东西可以接上去。

提前一手去占那个空点。就是黑的子跟 h8 之间那一格,黑的活三想长在那儿。你把它拿走,形还没成型就死了,代价只有一颗防守子。第四手下,别拖到第六手。

接下来两颗子下到黑没去的地方。他要是把三颗子压在 h 列、两颗在第 8 行,那他在棋盘正中有一个十字,别处什么都没有。第 12 行或者 c 列上的一条活三,中心那颗子救不了,因为它不在这条线上。这就是你的破法:在他的力量够不到的地方做形。

落子前先数。那颗子既断了他的线、又起了你的三,就打。只断他的线,就再镜像一手等一等。只起你的三、他那条活三还立着,顺序就反了。

禁手表也是武器

连珠里有一组形状,天平往另一边倒。黑不能下三三、四四,也不能下六子以上的长连。白这三样都能下,而且白六子就算赢。

所以最好的破点常常是一个交点。两条黑线在一个空点上交叉,而那个点正好是你想落的:黑占了是禁手,不占就输。你落一颗子,他得绕着自己的规则走,你花在防守上的先手就回来了。

长连这一条也同样能用。你破点所在的那条线要是已经有四颗你的子,第五颗赢,第六颗也赢。黑的第六颗是负。把形状复制到这样一条线上,复制品比原版值钱。

坐到棋盘前怎么做

  1. 第二到第四手,想复制就复制。这时还没亏,边读边把局面收紧凑。
  2. 盯距离二。黑子一旦落到离 h8 两格、且在第 8 行、h 列或某条长斜线上,立刻停止复制。
  3. 占那个空点。他的新子跟中心之间那一格,一颗子废掉整套想法。早点付。
  4. 然后离开中轴做形。第 12 行、c 列、g13 那条斜线。中心子够不到的地方都行。
  5. 先看禁手,再看挡点。他那手要是三三,他根本下不出来,你的三已经是活三。

拿白棋下五盘,只加一条规矩:第四手之后不许镜像。前两盘会觉得虚,因为复制确实舒服。到第四盘,你会在他落子之前就看见那个距离二的点,这门手艺就学到手了。

想知道哪些开局会把黑的第三手放到距离二,十个值得记的开局里每个都写了它期待白怎么应。破局之后白棋怎么下,归后手策略;中间那个先手归属的问题,归防守与进攻的切换。

然后开一局,主动选白,第四手故意停手。你会发现局面属于你的时间提前了很多。

第四手就别复制了

主动选白,下五盘,第四手之后关掉镜像。局面会先变难受,然后变成你的。

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