오목 수읽기: 몇 수 앞까지 봐야 하는가
11수째, 40초, 그리고 엉뚱한 다섯 수
e7, f7, g7에 돌이 셋 있습니다. d7과 h7은 둘 다 비어 있습니다. 상대 활삼은 h열을 달려 h7에 걸려 있습니다. 나는 40초를 들여 내 공격을 다섯 수 앞까지 읽고, 두 번은 막을 수 없는 사의 순서를 찾아 d7에 둡니다.
상대는 h7. 그 한 점이 활사를 막을 수 있는 유일한 자리입니다.
읽기는 틀리지 않았습니다. 쓸모가 없었을 뿐입니다. 다섯 수가 모두 내 공격이었고, 그 응수가 상대에게 무엇을 주는지는 한 번도 묻지 않았습니다. h7은 상대 활삼이 늘어나고 싶던 자리입니다. 상대가 원하던 수를 내가 강제한 셈이고, 수는 상대에게 넘어갔습니다.
"몇 수 앞까지 읽어야 하나"가 까다로운 이유가 여기 있습니다. 숫자는 말하기 쉽고, 승부를 가르는 변수인 경우는 거의 없습니다.
"네 수 앞"은 내 두 번
난이도 버튼은 Easy, Medium, Hard, Master 넷입니다. 속을 보면 탐색 깊이이고, 그 깊이는 수가 아니라 돌 개수로 셉니다. 내 한 수와 상대 응수가 두 개의 돌입니다.
Medium은 두 수 앞, Hard는 네 수 앞을 봅니다. 이 숫자를 돌 개수로 읽으십시오. 네 개는 나, 상대, 나, 상대입니다. 내 두 번입니다. Master는 국면이 날카로운 동안 깊이를 늘리고, 조용해지면 일찍 끊습니다.
따라할 만한 것은 마지막 동작입니다. 국면이 가라앉으면 탐색을 멈춥니다. 강한 사람이 손으로 하는 일과 같습니다. 강제가 이어지는 동안 읽고, 끊기면 판단합니다.
수ではなく 층을 센다
한 층은 강제하는 한 수와 그것이 허용하는 단 하나의 응수입니다. 돌 두 개입니다. 층의 수가 판에서 실제로 나아간 거리입니다.
제대로 볼 후보라면 최소 세 층입니다. 돌 여섯 개입니다. 내 돌, 상대의 필응, 내 돌, 상대의 필응, 내 돌, 그리고 이제야 판단할 국면입니다.
왜 한 층으로는 안 됩니까. 위협은 모양의 성질이 아니라, 상대 돌이 그 위에 떨어진 뒤의 모양의 성질이기 때문입니다. e7~g7에 d7과 h7이 비어 있다고 합시다. d7에 두면 c7과 h7이 모두 열린 활사이고 응수가 없습니다. 그런데 h7에 이미 상대 돌이 있다면. 같은 d7이라도 만들어지는 것은 d7~g7이고 남은 출구는 c7 하나입니다. c7을 막으면 그 세 돌은 죽은 사가 됩니다. 같은 수, 같은 모양, 반대의 결과. 차이는 상대가 응한 뒤에만 나타납니다.
그래서 읽기의 단위는 수가 아니라 층이고, 가장 먼저 채워야 하는 층은 언제나 상대의 층입니다.고급 전략의 모든 계획도 이 한 층 위에 쌓입니다.
강제 연쇄는 싸고, 조용한 국면은 비싸다
수를 세지 말고 국면을 세십시오. 상대에게 그럴듯한 응수가 여섯 개 있는 조용한 국면에서 돌 세 개 깊이를 읽으면 한 수, 여섯 가지, 그 하나하나에 다시 서른여섯 가지입니다. 마흔세 개의 국면을 머리에 세워 두고도 아직 아무 판단도 하지 않은 상태입니다.
강제 연쇄에서는 어느 마디에서든 합법적인 응수가 하나입니다. 다섯 층도 다섯 국면입니다. 돌 열 개짜리 연속 사를 읽는 쪽이 조용한 국면을 두 개 잘못 읽는 것보다 빠릅니다.
답은 이것입니다. 날카로운 국면에서 열 수 앞은 싸고, 읽어야 합니다. 조용한 국면에서 네 수 앞은 비싸고, 읽지 말아야 합니다.
분기가 열리면 멈춘다
정해 둔 깊이 목표를 규칙 하나로 대신할 수 있습니다. 응수가 하나면 계속하고, 그럴듯한 응수가 셋 이상 나오면 멈춥니다.
응수가 둘일 때가 가장 어렵습니다. 위협이 장식이거나, 하나는 강제이고 다른 하나는 반격이라 값을 매겨야 하는 경우입니다. 강제인 쪽을 끝까지 읽고, 그 반격이 내 사보다 먼저 사를 만드는지 봅니다.
렌주에서는 줄기의 끝에서 확인을 하나 더합니다. 흑의 이기는 길은 정확히 다섯이어야 합니다. 여섯은 장련이라 지는 것이므로 "다섯 이상"으로 끝나는 읽기는 아직 끝나지 않았습니다. 상대를 몰아넣는 막기 점도 같습니다. 그 점이 상대의 두 번째 사나 두 번째 삼을 함께 완성한다면, 읽고 있는 것은 상대의 승리입니다.
세 층 점검, 15초
- 1층, 내 돌. 응해야 하는 사나 활삼이 되는가. 아니면 읽기를 멈춥니다. 조용한 한 수이고, 볼 것은 모양뿐입니다.
- 2층, 상대의 유일한 응수. 그 점을 소리 내어 말합니다. 하나로 좁히지 못하면 위협이 아니라 조용한 국면입니다.
- 3층, 내 두 번째 위협. 상대 돌이 떨어진 뒤 사와 활삼을 다시 셉니다. 하나면 연쇄는 끊겼고 돌을 헛되이 쓴 것입니다. 둘이면 돌 두 개를 더 읽습니다.
돌 여섯 개, 15초 남짓. 정말 중요한 몇 수에서는 이것이 Hard의 네 개보다 깊습니다.
난이도별로 어떻게 다른가
Medium을 상대로는 한 층으로 충분한 경우가 많습니다. 눈앞의 위협에 응하고 멈추므로, 두 돌 뒤에 있는 두 번째 위협은 보지 못합니다. 두 번째를 조용히 만들고 나서 움직이십시오.
Hard를 상대로는 세 층입니다. 내 돌과 그 응수까지 보므로, 상대가 협조해 줄 때만 성립하는 계획은 실패합니다. 상대의 최선 응수 뒤에도 살아 있는 계획이어야 하고, 그것을 시험하는 것이 3층입니다.네 단계 분석은 각 단계가 무엇을 평가하는지의 이야기이고, 여기서는 한 줄을 믿기 전에 얼마나 멀리 볼지만 다룹니다.
지는 판에는 두 가지 형태가 있습니다. 내 공격을 일곱 수 앞까지 읽고 상대 응수는 한 번도 읽지 않는 형태. 반대로 매 수 상대 공격을 세 층씩 읽어 시간을 다 쓰고, 두 층이면 되는 반격이 있었는데 막아 버리는 형태입니다.공수 전환 판단은 결국 수의 문제이고, 그 수는 제대로 읽어야 얻어집니다.
한 번에 읽는 깊이를 붙이는 연습
Hard를 상대로 한 수에 15초를 정해 둡니다. 돌을 놓기 전에 두 가지를 소리 내어 말합니다. 상대가 응할 것 같은 점, 그리고 그 돌이 떨어진 뒤에 내게 남는 위협.
끝나고 세어 봅니다. 점을 맞힌 판은 읽기가 충분했던 판입니다. 상대가 다른 곳에 둔 판이 더 재미있습니다. 분기가 열린 자리이고, 분기가 열렸다는 것은 그 전 수가 이미 조용했다는 뜻입니다.
이렇게 열 판이 "더 생각해 봐"라는 말을 들으며 열 판보다 낫습니다. 판마다 읽기를 멈춘 수를 찾아, 돌 두 개를 더 읽었으면 돌이 달라졌을지 물어보십시오. 대개는 달라지지 않습니다. 한 판에 두 번은 달라집니다.
그다음 판을 열고 Medium에서 한 판, 상대 응수를 말할 수 없으면 돌을 놓지 않는다는 규칙으로 두십시오. 남겨야 하는 것은 그 습관입니다.